Dernière modification 28 novembre 2008
tar xvfz prboom-2.5.tar.gz
Ca va créer un répertoire prboom-2.5 à l'endroit où vous avez tapé la commande précédente
ATTENTION: Avant d'aller plus loin, vous devez préalablement installé les packages xorg-devel et libsdl-devel
Dans le répertoire prboom, tapez maintenant
./configure
Puis s'il n'y a pas d'erreurs
./make
Puis en tant que root :
./make install
Ca va mettre les exécutables sous /usr/local/games et créer des fichiers nécessaires à l'applis sous /usr/local/share/games/doom.
Ca y est prboom est installé, vous pouvez maintenant faire en sorte que prboom soit dans le PATH des utilisateurs, tout simplement en faisant un lien (en tant que root), par exemple:
ln -s /usr/local/games/prboom /usr/bin/doom
A présent vous devez récupérer un fichier IWAD d'une version shareware ou commerciale, vous pouvez en trouver un à ftp.idsoftware.com/idstuff/doom (vous en trouverez d'autres à l'URL http://www.newdoom.com/) il faut récupérer le fichier doom-1.8.wad.gz qu'on désarchive sous /usr/local/share/games/doom et le renommer en doom.wad
prdoom se lance par défaut en mode fullscreen, vous
pouvez éventuellement le lancer en mode fenêtre comme ceci
prboom -width 640 -height 480 La fenêtre apparaît alors dans une taille adéquate,
qui sera sauvegardé dans un fichier, si bien que la prochaine fois
que vous lancerez prdoom, il ne sera pas nécessaire de
spécifier
la taille de la fenêtre. |
prboom offre d'autres options intéressantes, vous pouvez spécifier un autre fichier .wad (qui contient des niveaux supplémentaires avec sons et graphiques) avec la syntaxe suivante:
prboom -file fichier.wad
Ca va modifer votre fichier doom.wad original en lui rajoutant
des niveaux et des nouveaux sons et graphiques.
Vous pouvez sauvegarder vos parties (huit au maximum) et éventuellement
lancer directement prboom en spécifiant le numéro de
la partie, comme ceci pour la partie 1:
prboom -loadgame 1
Vous pouvez lancer directement prboom en lui spécifiant le niveau de difficulté en tapant:
prboom -skill n
avec n qui vaut:
1 pour "too young to die"
2 pour Not Too Rough
3 pour Hurt Me Plenty
4 pour Ultraviolent
5 pour Nightmare
Je passe sur les traductions.
Une option intéressante pour les masos, vous pouvez spécifier que les monstres peuvent revenir à la vie (après un petit moment) quand ceux-ci sont liquidés.
prboom -respawn
Dans le même ordre d'idée, pour que les monstres soient plus rapides, vous pouvez lancer prboom comme ça:
prboom -fast
Enfin pour les débutants, vous pouvez spécifier ne pas vouloir de monstres, dans ce cas, tapez:
prboom -nomonsters
NOTES: - ne pas oublier de faire un man
prboom pour davantage de détails
-
prboom va créer un répertoire dans la homedirectory
de chaque utilisateur nommé .prdoom, il va contenir les fichiers
prboom.cfg et tranmap.dat. Le premier va contenir
certains
paramètres notamment celui concernant la taille de la fenêtre.
L'autre fichier binaire doit contenir les parties sauvegardées.
Les options de lancement de prdoom-game-server sont les suivantes:
-N nombre
Pour spécifier le nombre de joueur. Le jeu ne se lancera pas tant que le nombre de joueur spécifié n'est pas atteint. En l'absence de ce paramètre, on prendra 2 joueurs.
-e numéro-episode
Ici on peut spécifier le numéro de l'épisode
-l niveau
Avec ce paramètre, on peut spécifier le niveau de l'épisode qu'on veut utiliser.
-s difficulté
Paramètre de difficulté qui va de 1 à 5, voir plus haut pour le détail.
-d
Paramètre trés intéressant, par défaut tous les joueurs jouent en mode coopératifs, c'est à dire, qu'ils sont sensés coopérer pour liquider les soldats et autres monstres pour monter dans les niveaux, -d permet de dire qu'au contraire que tous les joueurs vont s'entretuer entre eux, on a donc un match à mort ou deathmatch.
-a
Equivalent à l'option précédente, sauf que c'est un match à mort "version 2" ou altdeath. J'ai pas trop compris la subtilité entre les deux options.
-f
Ca c'est le mode rapide, les monstres vont être plus rapides.
-n
Pour les débutants, il n'y aura aucun monstre et aucun soldat.
-r
Les soldats et monstres que vous tuerez seront au bout d'un certain temps réssuscités.
Voilà pour les options intéressantes, pour une liste exhaustive ne pas oublier le man prboom-game-server
Par exemple pour lancer une partie match à mort en utilisant le niveau 2, on tapera sur la machine obelix:
prboom-game-server -d -l 2
On notera qu'un simple utilisateur peut lancer la commande.
prboom -net obelix
N'oubliez pas que tant que le nombre de joueurs spécifié
au lancement du serveur n'est pas atteint, le jeu ne se lancera pas.
Quand vous rencontrerez un autre joueur, voici comment vous le reconnaitrez. |
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