Dernière modification 5 août 2024
Cette page a pour objet de vous
présenter les bases du montage vidéo avec un lexique et les principes
généraux du montage.
Cette page n'est pas un tutoriel de
montage vidéo, pour cela on pourra se reporter :
On pourra également consulter la
page sur le comparatif de Kdenlive, Flowblade, Openshot
et Pitivi ainsi que la page
sur leur installation sur un système Linux.
Montage linéaire, non linéaire : le montage vidéo du temps de
l'analogique est dit linéaire, en effet la vidéo brute se retrouvait
sur une pellicule et le montage était manuel avec découpe au ciseau de
la pellicule pour sélectionner les séquences intéressantes et les
réagencer manuellement. Il n'était plus possible (ou du moins très
difficile) de revenir à la vidéo d'origine, vous avanciez de manière
linéaire sans retour en arrière possible. Au contraire du mode non
linéaire, rendu possible par le numérique où on peut très bien revenir
en arrière. Tous les logiciels de montage vidéo actuels sont des
logiciels de montage vidéo non linéaires.
Timeline : c'est une représentation du montage sur un axe de
temps, en bon français on parlera de "frise chronologique"
Rushes : ce sont les vidéos bruts importées à la création du
projet
Clips : ce sont des petites séquences vidéos issues des rushes
qu'on manipule sur la timeline
Dérushage : le dérushage est la première étape du montage,
elle consiste à sélectionner les clips des rushes qu'on va utiliser
sur la timeline.
Ours : quand on a terminé la
phase de dérushage, on se retrouve avec des clips mis bout à bout sur
la timeline, à ce stade on a appliqué aucun traitement particulier
(effet, filtre, composition, transition), c'est qu'on appelle l'ours
(ne me demandez pas pourquoi !)
Trim (ou trimming) : c'est une technique qui c onsiste à
rallonger ou à raccourcir un clip de la timeline à partir du début ou
de la fin, dans ce cas il peut avoir plusieurs cas de figures :
- si vous avez rallongé votre clip il peut se chevaucher
- sur le clip précédent si vous avez rallongé en partant du début
- sur le clip suivant si vous avez rallongé en partant de la fin
- si vous avez raccourci votre clip, il y a un trou dans la timeline
entre le clip raccourci
- et le clip précédent si vous avez raccourci en partant du début
- et le clip suivant si vous avez raccourci en partant de la fin
On parlera de montage ripple (insertion):
- si vous avez rallongé votre clip, les clips suivants sont
repoussés sur la timeline pour laisser de la place au clip rallongé
- si vous avez raccourci votre clip, le trou dans la timeline qu'il
soit avant ou après le clip raccourci est automatiquement comblé
On parlera de montage roll (écrasement) :
- si vous avez rallongé votre clip par sa fin, le clip suivant est
raccourci d'autant et il n'y a aucune translation des clips
- si vous avez rallongé votre clip par le début, le clip précédent
est raccourci d'autant et il n'y a aucune translation de clips.
A noter que ça va translater les clips de toutes les pistes et pas
seulement les clips de la piste où se trouve le clip raccourci ou
rallongé.
Séquence : une séquence est un
lot cohérent de clips qui forme un moment particulier dans la vidéo,
typiquement si votre vidéo a pour sujet une sortie en surf et qu'elle se
découpe en plusieurs moments, la découverte du spot, les actions sur
l'eau puis le remballage du matériel au soleil couchant, vous avez trois
séquences différentes.
Forme d'onde (waveform) : les
clips audio sont généralement représentés par une forme d'onde qui
restitue le volume sonore, elle permette de visualiser assez facilement
un changement de rythme dans la bande son et donc d'y placer une
transition d'un clip à un autre.
Image clé (keyframe) : les images
clé permettent de séquencer un clip par des points d'arrêts qui marquent
un évènement particulier, entre les images clés on aura une
extrapolation de l'image entre les deux évènements. Par exemple si le
clip dure 10s et qu'on veuille mettre en place un fondu depuis le noir à
l'ouverture de 2s et un fondu vers le noir à la fermeture de 2s, on
placera une image clé au début du clip, 2s plus tard, 8s depuis le début
et tout à la fin. A la première image clé, l'évènement particulier sera
affichage complet en noir, à la deuxième l'évènement sera l'affichage du
clip vidéo, le système va extrapoler de lui même les images entre le
noir et la vidéo. Entre la 2ème et 3ème, pas d'évolution, l'évènement
est le même (affichage de la vidéo). L'évènement de la dernière image
clé est le retour vers le noir, donc le système va extrapoler les images
de la vidéo vers le noir entre la 3ème et dernière image clé.
Étalonnage vidéo : c'est souvent
la dernière étape du montage, la finition en quelque sorte, il permet de
modifier le contraste, la luminosité ou les couleurs de votre vidéo pour
lui donner un rendu particulier.
Effet (ou filtre) : c'est un
traitement audio et/ou vidéo qu'on applique sur un clip de la timeline,
par exemple un effet technicolor pour un clip vidéo et un effet muet
pour une bande son
Transitions : ce sont des
généralement des petites animation vidéo pour passer d'un clip à
l'autre. Il existe plusieurs type de transitions:
- les transitions franches : dans ce cas on passe directement d'un
clip à l'autre sans autre forme de procès (et dans ce cas sans
animation), c'est la transition la plus utilisée qui suggère une
continuité dans le temps et l'espace
- les transitions de type fondu de ou vers le noir : qui comme le
nom l'indique vont passer du noir vers l'image graduellement ou
vice-versa, ça marque souvent une rupture dans le temps et l'espace,
- les transitions avec fondu enchaîné : les deux clips se mélangent
pour passer de l'un à l'autre, ça peut être agrémenté par une figure
géométrique (du style cercle, spirale, nuage, explosion, ...) ou
d'un balayage (translation d'image, etc.), cela marque également le
plus souvent une rupture dans le temps et l'espace.
Cette étape consiste à ne garder que certaines parties des vidéos
importées (rushes) et de les placer en vrac sur la timeline. Pour cela
on va partir d'un rush, on va le visualiser, placer un point d'entrée et
un point de sortie qui vont marquer la partie sélectionnée, puis
déplacer cette partie sur la timeline. On nommera clip la partie
sélectionnée qui a été placée sur la timeline, il peut très bien y avoir
des clips vidéo avec ou sans son et des clips audio seul.
La création des génériques (de début et de fin) est une phase
relativement indépendante, elle peut aussi bien se faire après
le dérushage, qu'après la création de l'ours ou pendant le maquettage
vidéo; Elle consiste à créer les génériques de début et de fin, elle
consiste également à créer les sous titres si nécessaires (qu'on
créera le plus souvent pendant la phase de maquettage).
Cette étape consiste à réagencer les clips dans un ordre déterminé
qui n'est pas forcément l'ordre chronologique, cela dépend de ce que
vous souhaitez obtenir au final. Pour toute vidéo il faudra
préalablement réfléchir à cela et constituer un semblant de
storyboard. Tout l'art du montage réside à les placer dans le bon
ordre, le bon rythme, la bonne durée, etc. Ça ne s'improvise pas et ça
vient avec le temps, il y a pas mal de sites sur internet qui explique
très bien cela en donnant quelques bons conseils.
Lors de cette étape il peut y avoir du découpage et des rallonges,
c'est à dire qu'on peut raccourcir quelques clips (voire les supprimer
totalement) ou a contrario rallonger quelques clips.
C'est l'étape qui va donner corps à la vidéo, c'est là que le montage
proprement dit se fait réellement. Tous les ingrédients sont là, les
clips, les outils, les effets, les compositions et les transitions, il
ne reste plus qu'à mixer tout ça pour créer la vidéo finale.
Dans la pratique on va rajouter des transitions entre les clips,
rajouter des effets à certains clips, redéplacer ou redimensionner
encore quelques clips. Il est difficile de liste de manière linéaire
les actions qui seront menées car cela dépend beaucoup de ce que vous
voulez faire et de votre niveau de maîtrise. C'est certainement la
phase la plus laborieuse mais qui a l'avantage d'être itérative, on
peut revenir facilement en arrière si on n'est pas satisfait du
résultat et recommencer le nombre de fois qu'il faut.
C'est souvent la dernière étape avant la rendu, l'étalonnage a deux
objectifs:
- homogénéiser la vidéo ou une partie de la vidéo pour que la
lumière, le contraste et les couleurs soient les mêmes alors que les
rushs n'ont pas été tournés dans les mêmes conditions de temps, de
lumière,
- apporter un rendu et une touche particulière pour donner une
ambiance ou un style à la vidéo
Ce n'est pas forcément l'étape la plus facile, les débutants pourront
passer leur chemin, elle s'adresse à des monteurs qui commencent à
avoir une certaine expérience.
C'est bon vous êtes satisfait du résultat, il ne reste plus qu'à générer
la vidéo finale avec le rendu vidéo dans le format vidéo (
codec+conteneur)
qui va bien.